поиск

Архив за August, 2007


Клонирование в мирных целях — знакомство с паттерном Прототип (Prototype)

 30 августа 2007

Наверно, как и большинство из вас познакомившись с объектно-ориентированным подходом в программировании, я стал видеть классы всюду и везде, причем порой, даже там, где в них и не было необходимости. Очень быстро мои приложения стали просто изобиловать классами, которые в большинстве своем не сильно отличались друг от друга (если вообще отличались). Сегодня я предлагаю поговорить о средстве, которое гарантированно поможет вам избавиться от «лишних» классов и в тоже время внесет стройности в ваши приложения. Безусловно, я уверен, что среди читателей Garbage Collector’а есть те, кто знаком с практикой описанной в этой статье (от них я жду комментариев), но также уверен, что кому-то этот материал окажется новым и полезным. Ну вот, со вступлением покончено, теперь в бой.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Теория разработки | Комментариев 2

Статьи Андрея Горбатова на Garbage Collector

 25 августа 2007

Может кто-то еще не заметил, но уже месяца три как на Garbage Collector можно скачать статьи и переводы, написанные Андреем Горбатовым. Андрей, я надеюсь ты простишь то, что я так долго тянул с написанием этого поста? =)

Сразу оговорюсь, что выложены не все статьи, а только:

[...]


 Опубликовано в FlashDevelop, Материалы | Нет комментариев

Сотрудничество

 25 августа 2007

Команда Garbage Collector рассмотрит любые предложения, касающиеся разработки RIA-приложений, основанных на Flash/Flex/AIR.

У вас есть проект, но вы не знаете, кому доверить его выполнение? Смело сообщайте нам о нем на info [Ксения Собчак] yarovoy.com!

Кроме того, в ближайшие месяцы мы собираемся массово мигрировать в Москву. Поэтому, если у вас есть хорошая вакансия AS3-программиста в московском офисе, то опять же сообщите о ней нам на указанный ящик (лучше, если это будет сразу пара вакансий =).


 Опубликовано в Новости | Нет комментариев

Самое трудное в работе программиста

 24 августа 2007

— Что самое трудное в работе программиста?
— Выдумывать имена для переменных…

© Bash.org.ru


 Опубликовано в Флейм | Комментариев 7



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы