поиск

Архив статей категории «ActionScript 3»


Классовые оборотни

 6 июля 2008

Не секрет, что ActionScript 3 не поддерживает перегрузки методов. Иногда это может привести к затруднительным ситуациям. Например, у нас есть два интрефейса, в которых объявлены одноименные методы, но с различной сигнатурой, и требуется создать класс, который должен реализовывать оба этих интерфейса. При попытке реализовать классом оба таких интерфейса мы совершенно законно столкнемся с ошибкой. Чтобы быть более конкретным приведу пример.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 10

Использование фильтров Pixel Bender в ActionScript 3

 21 мая 2008

О выходе Flash Player 10 beta aka «Astro» не писал только ленивый и «Garbage Collector». Однако последний, из этих двух, все же решил исправиться.

Одной из «фишек» нового плеера стала возможность создавать свои собственные графические фильтры. Вот, собственно, об этом сегодня и пойдет речь.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Обзоры | Комментариев 6

Five3D — немного Astro уже сегодня

 29 апреля 2008

Одно из заявленных нововведений 10 версии flash player’а — третье измерение. Нет, нам не обещают полноценной 3D-графики, по большому счету она и не требуется, но те 3D-эффекты, которые были показаны на Adobe MAX 2007, смотрятся впечатляющее. Так что, кто-то с нетерпением ждет выхода новой версии Flash Player, а кто-то не стал ждать и предлагает поиграть с третьим измерением уже сегодня.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Новости | Комментариев 7

Компонент для тестирования производительности ваших Flash приложений от Гранта Скиннера

 16 апреля 2008

Грант Скиннер выложил для скачивания простой компонент, позволяющий отслеживать в реальном времени количество расходуемой приложением оперативной памяти и частоту смены кадров. Скачать архив с SWC-файлом компонента и примером его использования в виде FLA-файла можно отсюда. Flash Lite разработчики, в свою очередь, для выполнения подобных измерений в своих приложениях, могут воспользоваться инструментарием Oxygen Flash Lite Developers Kit.


 Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flash Lite, Компоненты | Комментариев 3

Первое знакомство с движком Glaze

 10 апреля 2008

Вернемся к теме изучения различных физических движков на ActionScript. Дмитрий «Diomas» Скопа опубликовал в своем новом блоге статью, дающую краткий обзор движка Glaze. Дима обещает еще несколько статей на эту тему. Так что будем ждать новых материалов.


 Опубликовано в ActionScript 3 | Нет комментариев

Началось бета-тестирование компонентов «LiquidComponents»

 26 февраля 2008

LiquidComponents На прошлой неделе началось открытое бета-тестирование набора компонентов «LiquidComponents», о выходе альфа-версии которого уже писалось в Garbage Collector-е. Сейчас для тестирования выложено четыре компонента: LiquidButton, LiquidCheckBox, LiquidRadioButton и LiquidTextInput.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 6

Yahoo! Maps API на ActionScript 3.0

 11 февраля 2008

Yahoo! зарелизили сегодня бета-версию нового компонента Map API, написанного на ActionScript 3.0, который позволяет очень быстро и просто налаживать взаимодействовие с API картографического сервиса от Yahoo!.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 5

Переопределение методов с неограниченным числом параметров

 29 января 2008

Это очень короткий пост о том, как в подклассе переопределить метод надкласса, принимающий неограниченное количество параметров.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 17

Новые события в классе NetStream

 25 января 2008

Если открыть описание класса NetStream на LiveDocs, то можно увидеть свежие правки в документации, датированные вчерашним днем (24.01.2008) — там они отмечены красным шрифтом.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 7

Бета-релиз Degrafa

 4 января 2008

Degrafa framework — это декларативный графический фреймворк, имеющий продвинутую поддержу CSS, позволяющий при помощи MXML-разметки рисовать геометрические фигуры, сложную составную графику, создавать скины.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Flex 2, Новости | Комментариев 8



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы