поиск

Архив статей категории «Компоненты»


Компонент для тестирования производительности ваших Flash приложений от Гранта Скиннера

 16 апреля 2008

Грант Скиннер выложил для скачивания простой компонент, позволяющий отслеживать в реальном времени количество расходуемой приложением оперативной памяти и частоту смены кадров. Скачать архив с SWC-файлом компонента и примером его использования в виде FLA-файла можно отсюда. Flash Lite разработчики, в свою очередь, для выполнения подобных измерений в своих приложениях, могут воспользоваться инструментарием Oxygen Flash Lite Developers Kit.


 Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flash Lite, Компоненты | Комментариев 3

Началось бета-тестирование компонентов «LiquidComponents»

 26 февраля 2008

LiquidComponents На прошлой неделе началось открытое бета-тестирование набора компонентов «LiquidComponents», о выходе альфа-версии которого уже писалось в Garbage Collector-е. Сейчас для тестирования выложено четыре компонента: LiquidButton, LiquidCheckBox, LiquidRadioButton и LiquidTextInput.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 6

Yahoo! Maps API на ActionScript 3.0

 11 февраля 2008

Yahoo! зарелизили сегодня бета-версию нового компонента Map API, написанного на ActionScript 3.0, который позволяет очень быстро и просто налаживать взаимодействовие с API картографического сервиса от Yahoo!.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 5

Релиз AsWing GuiBuilder 1.0 и скин Orange LAF

 15 ноября 2007

Релиз AsWing GuiBuilder 1.0

Вышел релиз первой версии AsWing GuiBuilder — AIR-приложения, позволяющего выстраивать интерфейсы будущих Flash/Flex/AIR приложений на основе GUI фреймворка AsWing 1.2. Конечно, юзабилити инструмента еще нужно доводить до ума, но все равно радует, что такой инструмент уже появился. Думаю, что разработчики продолжат совершенствовать его в дальнейшем.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 2, ActionScript 3, Инструменты, Компоненты, Новости | 1 комментарий

haXe и компоненты CS3

 31 октября 2007

Как в haXe работать с компонентами CS3? А очень просто! Причем, если в качестве редактора кода использовать FlashDevelop, то можно также заполучить и такие прелести как автокомплит кода по классам, входящим в состав компонента. Как все это настроить, рассказывает silin в статье «Работа с компонентами CS3» на сайте haXe.ru.


 Опубликовано в haXe, Компоненты | Нет комментариев

Набор компонентов «Liquid Components»

 26 октября 2007

На ByteArray.org вниманию сообщества был представлен новый набор UI компонентов для Flash CS3 под названием «Liquid Components».

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 8

Статьи про разработку компонентов

 29 сентября 2007

В Adobe Flash Developer Center опубликована очень объемная, состоящая аж из целых девяти частей, статья о создании компонентов и работе с ними в среде Flash CS3. Беглый осмотр статьи показал, что о ней стоит упомянуть в блоге.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Компоненты | Нет комментариев



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы