Компиляция совместимых с Flash CS3 swc-библиотек с помощью Flex 3 SDK20 июня 2008Создание swc-библиотек — задача, с которой рано или поздно сталкивается каждый actionscript-разработчик, и способы ее решения зависят во многом от тех инструментов, которые есть в распоряжении программиста. В своей работе я стараюсь минимально использовать возможности среды, насколько это возможно, разумно и позволяют условия, поэтому описанные в статье действия минимально привязаны к возможностям конкретной среды разработки и могут быть с легкость выполнены в рамках любой IDE, использующей Flex 3 SDK. Опубликовано в Flash, Инструменты, Компиляция | Комментариев 10 |
||
Компонент для тестирования производительности ваших Flash приложений от Гранта Скиннера16 апреля 2008Грант Скиннер выложил для скачивания простой компонент, позволяющий отслеживать в реальном времени количество расходуемой приложением оперативной памяти и частоту смены кадров. Скачать архив с SWC-файлом компонента и примером его использования в виде FLA-файла можно отсюда. Flash Lite разработчики, в свою очередь, для выполнения подобных измерений в своих приложениях, могут воспользоваться инструментарием Oxygen Flash Lite Developers Kit. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flash Lite, Компоненты | Комментариев 3 |
||
Видеоуроки по линейке продуктов CS31 ноября 2007Майк Чемберз в своем блоге напоминает нам, что на сайте Adobe.com в разделе «Adobe CS3 Video Workshop» имеется целая тонна обучающих видеоматериалов, о которых почему-то все постоянно забывают. По одному Flash CS3 Professional только 34 урока! Опубликовано в Flash | Комментариев 7 |
||
Добавление папки с проектами в доверенную зону Flash Player29 октября 2007Если вы являетесь (не скажу, что счастливым) обладателем Flex Builder IDE, то эту статью вам читать не обязательно, поскольку с описываемой в ней проблемой вы не столкнетесь (хотя о том, почему не столкнетесь, вы сможете узнать только, если дочитаете ее до конца). Однако если вы сами собрали для себя среду разработки на основе Open Source редактора, вроде FlashDevelop, и бесплатной Flex SDK, то описываемые в статье манипуляции окажутся для вас весьма полезными. Опубликовано в Flash, Flex 2 | Комментариев 11 |
||
Статьи про разработку компонентов29 сентября 2007В Adobe Flash Developer Center опубликована очень объемная, состоящая аж из целых девяти частей, статья о создании компонентов и работе с ними в среде Flash CS3. Беглый осмотр статьи показал, что о ней стоит упомянуть в блоге. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Компоненты | Нет комментариев |
||
FirebugTarget и FirebugConsole24 июля 2007Когда опубликовывал исходники FirebugTarget, я всего на всего хотел поделиться своим опытом отладки flex/as3-приложений. И я действительно был приятно удивлен, когда FirebugTarget пришелся по вкусу не только мне, и поэтому я решил привести код в порядок, снабдить его документацией и выложить в подобающем виде. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Инструменты | Комментариев 5 |
||
Начало разработки с Red527 июня 2007Оригинал статьи: Getting Started With Red5 Server Часть первая — Установка средыВ целом это статья в большей степени посвящена Java, чем ActionScript, однако если ты flash-flex разработчик, то рано или поздно тебе потребуется столкнуться с разработкой проектов под сервер Red5. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Java, Red5 | Комментариев 14 |
||
Статьи Майкла Клишина и перевод «Getting Started with Flex 2» теперь на Garbage Collector25 апреля 2007Вы искали статьи Майкла Клишина об использовании плагина FDT, или о внедрении Flash ролика в HTML-страницу при помощи SWFObject, или перевод книги «Getting Started with Flex 2» и не нашли их по их обычному адресу? Что ж, спешу вас обрадовать, статьи теперь можно скачать здесь, на этом сайте. С официального разрешения Майкла. Они не будут удалены, пока не потеряют свою актуальность. Опубликовано в ActionScript 2, Flash, Flex 2, Инструменты, Компиляция | Комментариев 5 |
||