Глобальная функция fscommand227 марта 2006Глобальная команда fscommand2 появилась во Flash Lite 1.1. Ее появлению мы скорее всего обязаны тому, что разработчикам компании Macromedia каким-то образом нужно было разграничить специфичные функции взаимодействия с плеером, используемые на мобильных устройствах и на настольных компьютерах. Причем это нужно было сделать так, чтобы проигрывание приложения, созданного для Flash Lite не вызывало серьезных сбоев во Flash Player на настольных компьютерах и наоборот. Опубликовано в Flash Lite | Нет комментариев |
||
Изменения в классе SharedObject15 февраля 2006Объект SharedObject пополнился новым методом. Дополнительно расскажу об ограничениях, налагаемых теперь на два метода этого класса. Опубликовано в Flash Lite | Нет комментариев |
||
Изменения в классе Button14 февраля 2006Класс Button во Flash Lite 2 не поддерживает или поддерживает частично следующие свойства и обработчики событий. Опубликовано в Flash Lite | Нет комментариев |
||
Неподдерживаемые или неполностью поддерживаемые элементы ActionScript во Flash Lite 212 февраля 2006Вы никогда не задумывались над тем, почему Flash Lite (что в переводе означает «упрощенный», «облегченный» Flash) так называется? Наверное потому, что в первых версиях языка он был действительно донельзя простым. Но сейчас, зная что Flash Lite 2 по своим возможностям практически не уступает ActionScript 2, можно поиронизировать на эту тему и сказать, что Flash Lite — это тот же ActionScript 2, только лишенный многих полезных «фич». Опубликовано в Flash Lite | Нет комментариев |
||
Что такое Flash Lite?11 февраля 2006
Macromedia Flash Lite 1.0 и Flash Lite 1.1 - первые версии Flash Lite. Эти версии были основанны на Macromedia Flash Player 4. В отличии от них Flash Lite 2.0 основан на Flash Player 7, но все же имеет от него некоторые отличия: Опубликовано в Flash Lite | Нет комментариев |
||