Бета-релиз Degrafa4 января 2008Degrafa framework — это декларативный графический фреймворк, имеющий продвинутую поддержу CSS, позволяющий при помощи MXML-разметки рисовать геометрические фигуры, сложную составную графику, создавать скины. Опубликовано в ActionScript 3, Flex 2, Новости | Комментариев 8 |
||
Добавление папки с проектами в доверенную зону Flash Player29 октября 2007Если вы являетесь (не скажу, что счастливым) обладателем Flex Builder IDE, то эту статью вам читать не обязательно, поскольку с описываемой в ней проблемой вы не столкнетесь (хотя о том, почему не столкнетесь, вы сможете узнать только, если дочитаете ее до конца). Однако если вы сами собрали для себя среду разработки на основе Open Source редактора, вроде FlashDevelop, и бесплатной Flex SDK, то описываемые в статье манипуляции окажутся для вас весьма полезными. Опубликовано в Flash, Flex 2 | Комментариев 11 |
||
Включение файлов в SWF в виде байтовой последовательности27 октября 2007Те из вас, кто собирает свои as3 приложения с помощью mxmlc знакомы с метатэгом Опубликовано в ActionScript 3, Flex 2, Компиляция | Комментариев 7 |
||
Статьи про разработку компонентов29 сентября 2007В Adobe Flash Developer Center опубликована очень объемная, состоящая аж из целых девяти частей, статья о создании компонентов и работе с ними в среде Flash CS3. Беглый осмотр статьи показал, что о ней стоит упомянуть в блоге. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Компоненты | Нет комментариев |
||
FirebugTarget и FirebugConsole24 июля 2007Когда опубликовывал исходники FirebugTarget, я всего на всего хотел поделиться своим опытом отладки flex/as3-приложений. И я действительно был приятно удивлен, когда FirebugTarget пришелся по вкусу не только мне, и поэтому я решил привести код в порядок, снабдить его документацией и выложить в подобающем виде. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Инструменты | Комментариев 5 |
||
Начало разработки с Red527 июня 2007Оригинал статьи: Getting Started With Red5 Server Часть первая — Установка средыВ целом это статья в большей степени посвящена Java, чем ActionScript, однако если ты flash-flex разработчик, то рано или поздно тебе потребуется столкнуться с разработкой проектов под сервер Red5. Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flex 2, Java, Red5 | Комментариев 14 |
||
ByteArray в AMFPHP и обратно4 июня 2007До появления ActionScript 3 единственным вариантом сохранить изображение на сервере была передача значения каждого пикселя объекта Опубликовано в ActionScript 3, Client/Server, Flex 2, PHP | Комментариев 3 |
||
asSQL — mySQL без посредников8 мая 2007Изначально Apollo не имеет возможностей по работе с внешней базой данных «напрямую», о чем написано в Apollo DeveloperFAQ, однако там же сказано, что такие возможности можно получить написав соответсвующий драйвер, доказательством чего стал asSQL — as-драйвер для работы с MySQL, написанный Мэттом МакЛином (Matt MacLean). Опубликовано в AIR, ActionScript 3, Flex 2, mySQL | Нет комментариев |
||
Разработка Flex-based Apollo приложений во FlashDevelop3 мая 2007Вот наконец-то выдалось несколько свободных деньков, которые я посвятил своему знакомству с Apollo и переводу третьей главы книги Apollo for Adobe Flex Developers. Pocket Guide. Скачал SDK, документацию и погрузился в процесс. Однако работа в консоли меня быстро утомила (а качать Apollo extension я не стал, по причине того, что мой билдер все никак не обновиться до версии 2.0.1), поэтому я решил автоматизировать процесс создания Flex-based Apollo приложений с помощью FlashDevelop. Но обо всем по порядку. Опубликовано в AIR, FlashDevelop, Flex 2, Инструменты | Комментариев 4 |
||
Статьи Майкла Клишина и перевод «Getting Started with Flex 2» теперь на Garbage Collector25 апреля 2007Вы искали статьи Майкла Клишина об использовании плагина FDT, или о внедрении Flash ролика в HTML-страницу при помощи SWFObject, или перевод книги «Getting Started with Flex 2» и не нашли их по их обычному адресу? Что ж, спешу вас обрадовать, статьи теперь можно скачать здесь, на этом сайте. С официального разрешения Майкла. Они не будут удалены, пока не потеряют свою актуальность. Опубликовано в ActionScript 2, Flash, Flex 2, Инструменты, Компиляция | Комментариев 5 |
||