поиск

Архив статей категории «Материалы»


Компонент для тестирования производительности ваших Flash приложений от Гранта Скиннера

 16 апреля 2008

Грант Скиннер выложил для скачивания простой компонент, позволяющий отслеживать в реальном времени количество расходуемой приложением оперативной памяти и частоту смены кадров. Скачать архив с SWC-файлом компонента и примером его использования в виде FLA-файла можно отсюда. Flash Lite разработчики, в свою очередь, для выполнения подобных измерений в своих приложениях, могут воспользоваться инструментарием Oxygen Flash Lite Developers Kit.


 Опубликовано в ActionScript 3, Flash, Flash Lite, Компоненты | Комментариев 3

Первое знакомство с движком Glaze

 10 апреля 2008

Вернемся к теме изучения различных физических движков на ActionScript. Дмитрий «Diomas» Скопа опубликовал в своем новом блоге статью, дающую краткий обзор движка Glaze. Дима обещает еще несколько статей на эту тему. Так что будем ждать новых материалов.


 Опубликовано в ActionScript 3 | Нет комментариев

А между тем…

 14 марта 2008

Windows update screenshot При обновлении Windows теперь можно видеть следующую картину: среди прочих важных и рекомендуемых обновлений, есть еще и одно необязательное, со скромным названием Microsoft Silverlight 1.0, выпущенное 26 февраля 2008 года.


 Опубликовано в Silverlight | Нет комментариев

Началось бета-тестирование компонентов «LiquidComponents»

 26 февраля 2008

LiquidComponents На прошлой неделе началось открытое бета-тестирование набора компонентов «LiquidComponents», о выходе альфа-версии которого уже писалось в Garbage Collector-е. Сейчас для тестирования выложено четыре компонента: LiquidButton, LiquidCheckBox, LiquidRadioButton и LiquidTextInput.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 6

Yahoo! Maps API на ActionScript 3.0

 11 февраля 2008

Yahoo! зарелизили сегодня бета-версию нового компонента Map API, написанного на ActionScript 3.0, который позволяет очень быстро и просто налаживать взаимодействовие с API картографического сервиса от Yahoo!.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Компоненты | Комментариев 5

Переопределение методов с неограниченным числом параметров

 29 января 2008

Это очень короткий пост о том, как в подклассе переопределить метод надкласса, принимающий неограниченное количество параметров.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 17

Новые события в классе NetStream

 25 января 2008

Если открыть описание класса NetStream на LiveDocs, то можно увидеть свежие правки в документации, датированные вчерашним днем (24.01.2008) — там они отмечены красным шрифтом.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 7

Условная компиляция с mxmlc версии 3.0

 23 января 2008

Будущий релиз Flex 3 породил массу статей, посвященных новшествам и изменениям как в самом фреймворке, так и в новой версии Flex Builder. На этом фоне без внимания остались изменения, произошедшие в компиляторах, поставляемых в комплекте с Flex 3 SDK. Сегодня я предлагаю исправить эту несправедливость. :-)
[...]


 Опубликовано в Компиляция | Комментариев 8

Бета-релиз Degrafa

 4 января 2008

Degrafa framework — это декларативный графический фреймворк, имеющий продвинутую поддержу CSS, позволяющий при помощи MXML-разметки рисовать геометрические фигуры, сложную составную графику, создавать скины.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Flex 2, Новости | Комментариев 8

Silverlight 1.1 не будет

 11 декабря 2007

Почему так, а так же о других новостях из мира Silverlight читайте в свежем обзоре у Кости «Constantiner» Ковалева.

P.S.: Дмитрий «reijii» Кочетов решил попробовать сделать на Silverlight часть реального проекта, который был сделан на Flex 2, и собирается узнать на собственном опыте, что из себя представляет разработка с использованием Silverlight. За подробностями можно будет следить в блоге у Дмитрия.


 Опубликовано в Silverlight, Новости | Комментариев 2



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы