Условная компиляция с mxmlc версии 3.023 января 2008Будущий релиз Flex 3 породил массу статей, посвященных новшествам и изменениям как в самом фреймворке, так и в новой версии Flex Builder. На этом фоне без внимания остались изменения, произошедшие в компиляторах, поставляемых в комплекте с Flex 3 SDK. Сегодня я предлагаю исправить эту несправедливость. Опубликовано в Компиляция | Комментариев 8 |
||
Бета-релиз Degrafa4 января 2008Degrafa framework — это декларативный графический фреймворк, имеющий продвинутую поддержу CSS, позволяющий при помощи MXML-разметки рисовать геометрические фигуры, сложную составную графику, создавать скины. Опубликовано в ActionScript 3, Flex 2, Новости | Комментариев 8 |
||
Silverlight 1.1 не будет11 декабря 2007Почему так, а так же о других новостях из мира Silverlight читайте в свежем обзоре у Кости «Constantiner» Ковалева. P.S.: Дмитрий «reijii» Кочетов решил попробовать сделать на Silverlight часть реального проекта, который был сделан на Flex 2, и собирается узнать на собственном опыте, что из себя представляет разработка с использованием Silverlight. За подробностями можно будет следить в блоге у Дмитрия. Опубликовано в Silverlight, Новости | Комментариев 2 |
||
Box2DFlashAS3 — двумерная физика на ActionScript 320 ноября 2007Если вам интересны физические движки, то определенно вы должны посмотреть на Box2DFlashAS3. Box2DFlashAS3 — это портированный с C++ на ActionScript 3 физический движок Box2D. Примечательно, что Box2DFlashAS3 как и его прародитель распространяется с открытыми исходными кодами. Опубликовано в ActionScript 3, Новости | Комментариев 13 |
||
Релиз AsWing GuiBuilder 1.0 и скин Orange LAF15 ноября 2007Вышел релиз первой версии AsWing GuiBuilder — AIR-приложения, позволяющего выстраивать интерфейсы будущих Flash/Flex/AIR приложений на основе GUI фреймворка AsWing 1.2. Конечно, юзабилити инструмента еще нужно доводить до ума, но все равно радует, что такой инструмент уже появился. Думаю, что разработчики продолжат совершенствовать его в дальнейшем. Опубликовано в Материалы | 1 комментарий |
||
Теория механизмов и машин на языке haXe14 ноября 2007Язык haXe постепенно переходит из категории «языков, о которых пишут» в категорию «языков, на которых пишут». Очередным доказательством этому стал проект Андрея Мотренко по созданию «моделей плоских рычажных механизмов», появившейся недавно на haXe.ru. Вот что сам автор пишет о своем проекте: Опубликовано в haXe, Новости | Комментариев 5 |
||
Релиз Google Android SDK13 ноября 2007
Опубликовано в Инструменты, Новости | Нет комментариев |
||
Red5 обзаводится документацией12 ноября 2007У сервера Red5, позволяющего взаимодействовать с Flash-клиентом посредством протокола RTMP (Real Time Messaging Protocol) и транслировать потоковый видео- и аудио-контент, появилась первая версия нормальной пошаговой документации (не JavaDoc =). Говорят, что в PDF версии много битого кода, а в XML версии листинги в полном порядке. Удачного знакомства с Red5! Опубликовано в Client/Server, Red5, Новости | Нет комментариев |
||
Видеоуроки по линейке продуктов CS31 ноября 2007Майк Чемберз в своем блоге напоминает нам, что на сайте Adobe.com в разделе «Adobe CS3 Video Workshop» имеется целая тонна обучающих видеоматериалов, о которых почему-то все постоянно забывают. По одному Flash CS3 Professional только 34 урока! Опубликовано в Flash | Комментариев 7 |
||
haXe и компоненты CS331 октября 2007Как в haXe работать с компонентами CS3? А очень просто! Причем, если в качестве редактора кода использовать FlashDevelop, то можно также заполучить и такие прелести как автокомплит кода по классам, входящим в состав компонента. Как все это настроить, рассказывает silin в статье «Работа с компонентами CS3» на сайте haXe.ru. Опубликовано в haXe, Компоненты | Нет комментариев |
||
Как и планировалось, 12 ноября был выложен для свободного скачивания инструментарий разработчика под новую мобильную платформу от Google —