поиск

Архив статей категории «Материалы»


Набор компонентов «Liquid Components»

 26 октября 2007

На ByteArray.org вниманию сообщества был представлен новый набор UI компонентов для Flash CS3 под названием «Liquid Components».

[...]


 Опубликовано в Материалы | Комментариев 10

Проект SabreAMF

 25 октября 2007

На OSFlash.org появился новый проект SabreAMF, представляющий собой сервер, написанный на PHP, 5 и AMF клиент к нему. Проект будет полезен для людей, которые желают работать с серверными приложениями, написанными на PHP, посредством AMF и Flash Remoting.

[...]


 Опубликовано в Client/Server | Комментариев 4

Варианты реализации паттерна Singleton в языке ActionScript 3

 24 октября 2007

Основное назначение паттерна Singleton — обеспечение гарантии того, что в программе будет существовать только один экземпляр класса и предоставление глобальной точки доступа к этому экземпляру. Достигается это путем запрета прямого инстанцирования экземпляров класса при помощи конструктора и описания в классе специального статического метода, отвечающего за создание и доступ к единственному экземпляру класса. В ActionScript 3 нельзя обозначить конструктор класса как private и в связи с этим становится невозможным использование «классической» реализации паттерна без дополнительной доработки ее напильником. В этой статье я хотел собрать воедино весь известный мне материал, касающийся реализации паттерна Singleton в языке ActionScript 3.

[...]


 Опубликовано в Материалы | Комментариев 39

Релиз FlashDevelop 3 beta 4

 23 октября 2007

Вышла четвертая по счету бета FlashDevelop 3 (2,85 Mb). Этот релиз содержит относительно небольшое количество изменений. В основном разработчики сфокусировались на том, чтобы сделать программу более стабильной и удобной, а также на улучшении автокомплита при наборе кода.

[...]


 Опубликовано в Инструменты, Новости | Нет комментариев

Использование простого и полезного шаблона для создания Flash Lite обоин

 23 октября 2007

В Adobe Mobile and Devices Developer Center опубликована новая статья «Using a simple and useful template for creating Flash Lite wallpaper» от разработчика с красивым именем Кумар Вивек (Kumar Vivek), в которой рассказывается о том, как можно задействовать специально подготовленный шаблон для создания Flash Lite обоев.

[...]


 Опубликовано в Flash Lite, Новости | Нет комментариев

Работа с сookies в as3 приложениях

 21 октября 2007

Для хранения информации на стороне клиента в ActionScript предусмотрен объект SharedObject — своеобразный аналог всем известных Cookies. Но возникают ситуации, когда вашему as3 приложению было бы неплохо получить доступ именно к cookies (скажем сайт имеет две версии — html и flash, и вы хотите сохранить какие-то предпочтения пользователя как для html так и для flash версии сайта). Конечно, данную задачу можно решить различными способами, и один из них — это предоставить вашему приложению возможность работать с cookies.
[...]


 Опубликовано в Материалы | Комментариев 3

Что лучше: Singleton или использование статических членов класса?

 20 октября 2007

Наверняка ведь многие задавались вопросом: «Почему бы не использовать вместо Одиночки обычный класс со статическими методами и свойствами?». В ActionScript 3 создать Singleton без дополнительных маневров не получится и бывают случаи, когда хочется попросту обойтись без них.

[...]


 Опубликовано в Материалы | Комментариев 10

Возможности для работы с видео в Flash Lite 3

 19 октября 2007

В предверии выхода Flash Lite 3 в Adobe Mobile and Devices Developer Center опубликована статья «Flash Lite 3 video capabilities», в которой дается обзор основных возможностей новой версии мобильного плеера для работы с видео.

[...]


 Опубликовано в Flash Lite | Комментариев 10

FDT 3.0

 15 октября 2007

Увидела свет новая версия любимого многими (за что его любят) инструмента Flash Development Tool 3.0. Сейчас для скачивания доступны две версии плагина: Basic и Professional. Обычная версия отличается от профессиональной отсутствием следующих возможностей:

[...]


 Опубликовано в Инструменты, Новости | Нет комментариев

XML и пространства имен: тонкости работы

 8 октября 2007

Начну с обычного примера:
[...]


 Опубликовано в Материалы | Комментариев 5



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы