Набор компонентов «Liquid Components»26 октября 2007На ByteArray.org вниманию сообщества был представлен новый набор UI компонентов для Flash CS3 под названием «Liquid Components». Опубликовано в Материалы | Комментариев 10 |
||
Проект SabreAMF25 октября 2007На OSFlash.org появился новый проект SabreAMF, представляющий собой сервер, написанный на PHP, 5 и AMF клиент к нему. Проект будет полезен для людей, которые желают работать с серверными приложениями, написанными на PHP, посредством AMF и Flash Remoting. Опубликовано в Client/Server | Комментариев 4 |
||
Варианты реализации паттерна Singleton в языке ActionScript 324 октября 2007Основное назначение паттерна Singleton — обеспечение гарантии того, что в программе будет существовать только один экземпляр класса и предоставление глобальной точки доступа к этому экземпляру. Достигается это путем запрета прямого инстанцирования экземпляров класса при помощи конструктора и описания в классе специального статического метода, отвечающего за создание и доступ к единственному экземпляру класса. В ActionScript 3 нельзя обозначить конструктор класса как Опубликовано в Материалы | Комментариев 39 |
||
Релиз FlashDevelop 3 beta 423 октября 2007Вышла четвертая по счету бета FlashDevelop 3 (2,85 Mb). Этот релиз содержит относительно небольшое количество изменений. В основном разработчики сфокусировались на том, чтобы сделать программу более стабильной и удобной, а также на улучшении автокомплита при наборе кода. Опубликовано в Инструменты, Новости | Нет комментариев |
||
Использование простого и полезного шаблона для создания Flash Lite обоин23 октября 2007В Adobe Mobile and Devices Developer Center опубликована новая статья «Using a simple and useful template for creating Flash Lite wallpaper» от разработчика с красивым именем Кумар Вивек (Kumar Vivek), в которой рассказывается о том, как можно задействовать специально подготовленный шаблон для создания Flash Lite обоев. Опубликовано в Flash Lite, Новости | Нет комментариев |
||
Работа с сookies в as3 приложениях21 октября 2007Для хранения информации на стороне клиента в ActionScript предусмотрен объект SharedObject — своеобразный аналог всем известных Cookies. Но возникают ситуации, когда вашему as3 приложению было бы неплохо получить доступ именно к cookies (скажем сайт имеет две версии — html и flash, и вы хотите сохранить какие-то предпочтения пользователя как для html так и для flash версии сайта). Конечно, данную задачу можно решить различными способами, и один из них — это предоставить вашему приложению возможность работать с cookies. Опубликовано в Материалы | Комментариев 3 |
||
Что лучше: Singleton или использование статических членов класса?20 октября 2007Наверняка ведь многие задавались вопросом: «Почему бы не использовать вместо Одиночки обычный класс со статическими методами и свойствами?». В ActionScript 3 создать Singleton без дополнительных маневров не получится и бывают случаи, когда хочется попросту обойтись без них. Опубликовано в Материалы | Комментариев 10 |
||
Возможности для работы с видео в Flash Lite 319 октября 2007В предверии выхода Flash Lite 3 в Adobe Mobile and Devices Developer Center опубликована статья «Flash Lite 3 video capabilities», в которой дается обзор основных возможностей новой версии мобильного плеера для работы с видео. Опубликовано в Flash Lite | Комментариев 10 |
||
FDT 3.015 октября 2007Увидела свет новая версия любимого многими (за что его любят) инструмента Flash Development Tool 3.0. Сейчас для скачивания доступны две версии плагина: Basic и Professional. Обычная версия отличается от профессиональной отсутствием следующих возможностей: Опубликовано в Инструменты, Новости | Нет комментариев |
||
XML и пространства имен: тонкости работы8 октября 2007Начну с обычного примера: Опубликовано в Материалы | Комментариев 5 |
||